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System(基本操作) アクション インベントリ 右手装備*2 左手装備*2 防具*1 追加特性*1 所持品*10 クラフト
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このページは… Xbox本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 Xboxのゲームコントローラ端子はUSBと電気的な互換性があるようです。 Xboxのケームコントローラ端子とUSBに関してはPC関連FAQを参照してください。 延長ケーブルとUSBケーブルを改造し自作するとPCで使用可能になります。 リンク名 略語 AS アナログスティック SB スティックボタン PS-Xbox/GC/USB MAYFLASH-Universal PS2 Controller Adapter 定価 不明 PlayStationゲームコントローラをXbox、GameCube、PC(USB)で使えるようにする変換器。 PS/DC/SS-Xbox 不明-MagicBox XFPS 定価 不明 セーブ機能に対応。 PS-Xbox ゲームテック-ツナイデントX 定価 オープンプライス 振動機能とセーブ機能に対応。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS B A X Y 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK サイバーガジェット-XB用コントローラアダプタ PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS B A X Y 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK (ツナイデントXと同アサイン) PS/PS2用各種振動コントローラがXB用としてご使用できます。 振動機能対応ゲームをご使用の場合は、 ゲームに合わせて振動します。 メモリースロットを搭載しているので、 データのセーブ、ロードも可能です。 別途市販のACアダプタ(DC9V 100mA)をご使用になれば、 より強力な振動でゲームが楽しめます。 一部のコントローラではご使用できない場合があります。 振動機能を搭載していないコントローラ、 ジョイスティックには対応しておりません。 【ボタン対応表】 PS1/PS2用XB用 ×Aボタン ▲Yボタン ■Xボタン ●Bボタン 十字キー方向パッド R1黒ボタン R2右トリガ R3右スティックボタン L1白ボタン L2左トリガ L3左スティックボタン STARTSTART SELECTBACKボタン 左スティック左スティック 右スティック右スティック 型番:CY-XCAP-BK JAN:4544859000997 希望小売価格:オープンプライス カラー:ブラック ケーブル長:約25cm 対応機種:XB UGAME-PS-XBコンバーター 定価:2,625円 型番UG-XB-001 メモリ差込口の無い初期型とメモリ差込口の有る後期型が存在。 初期型:感圧ボタン良好・遅延ほぼ無し ボタン配列が他の変換機と違う。(初期型のみ?) メモリースロットのある後期版あり。 PS 十字 左AS 右AS ○ × □ △ L1 L2 L3 R1 R2 R3 START SELECT Xbox 十字 左AS 右AS A X Y B 白 L 左SB 黒 R 右SB START BACK MAYFLASH-X Joy Box 定価 不明 振動機能とセーブ機能に対応。 CYBER Gadget-CYBER コントローラアダプタ(XB用)のOEM元? PS/2 Keyboard/Mouse-PS SmartJoy-SmartJoy Frag 定価 不明 XboxにPC用のPS/2キーボード/マウスを接続するための変換器。 合計 - 本日 - 昨日 -
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== SYSTEM 24 == SYSTEM24はセガが開発したアーケードゲーム用システム基板。ビデオ出力の水平同期周波数が24kHzになり従来のものより高解像となった。24KHz対応モニターが必要。 基板にはいくつかのバージョンがある。前期版と後期版で搭載メモリ(DRAM)の容量が異なるものがあるので注意が必要。 リリース時期:1987年 === 基板のバージョンについて === 基板の親形番(紙のシールで上書きしている形番ではなく、基板そのものにシルク印刷してある形番)により分類。 基板の親形番 説明 837-6442 スプライト用メモリ(推測)が256kビットDRAMx8個=256Kバイトしか実装されていない。1MビットDRAM実装用パターンなし。837-6442(紙のシールは837-6571 ホットロッドの基板)は256kビットDRAMしか実装されておらず、1MビットDRAM実装パターンがないバージョン。 837-6442-01 スプライト用メモリ(推測)が256kビットDRAMx8個=256Kバイト実装され、かつ1MビットDRAMx4個=512Kバイト(IC85~88にMB81C4256または相当品)が実装されているか、または実装されていない場合は接続用の実装エリアがありその部分にICソケットが実装されていて後付けできるようになっている。DRAMの切り替えはジャンパーJ1で行う。基板正面から見て左が1M、右が256kビット。シルク形番 837-6442-01パターン形番 171-5553-01 837-6442-02 スプライト用メモリ(推測)が1Mビットx4個=512KB実装されている。切換え不要のためJ1はなくなっている。 参考資料ホットロッドの基板 参考資料MAME sega24.c 参考資料SYSTEM24 HOTROD 基板の回路図 837-6442-02のDRAM切換え回路J1にてDRAMの1M/256を切換える == 仕様 == クロック クリスタルオシレータ OSC1 32MHz OSC2 20MHz ジャンパースイッチ(基板形番 837-6442-01のみ) J1:DRAM容量切換設定 256Mビット/1Mビット コネクタ コネクタ番号 ピン数 機能 (CN1) 56ピン コンパネ接続I/F(非JAMMA) CN2 60ピン ROMボード、拡張I/O、FDD-I/fなどを接続 CN3 10ピン データコミュニケーションコネクタ CN4 8ピン ヘッドホン音声出力 CN5 30ピン 拡張I/O基板などを接続 CN6 10ピン 予備電源コネクタ CN7 4ピン 外部音声入力,音声出力 コネクタ詳細 CN1 コントロールパネル用コネクタのピンアサイン(非JAMMA) CN6 予備電源コネクタ ピン番号 機能 1 +5V 2 +5V 3 +5V 4 +5V 5 NC 6 GND 7 GND 8 GND 9 GND 10 +12V 基板サイズ メイン基板 300mm×280×20mm(CN5の高さ含む、IC81(アンプ)用放熱板の高さ含まず) == 主要チップ一覧 == YM2151(OPM) (YAMAHA)FM音源 YM3012(DAC) (YAMAHA)FM音源用DAC 68000-A CPU 10MHz 68000-B CPU 10MHzまたはそれ相当のセキュリティチップFD1094 (日立)など 315-5242 32ピンハイブリッドIC画像用D/Aコンバータ 315-5292 160ピンQFP (富士通)タイルマップ(BG面)ジェネレータとみられる 315-5293 160ピンQFP (富士通製)オブジェクト(スプライト)ジェネレータとみられる 315-5294 100ピンQFP (NEC製)ミキサーチップとみられる。315-5292から出力されるタイルマップ(BG面)と315-5293から出力されるオブジェクト(スプライト)を合成したり表示優先順位をきめたりするものとみられる。 315-5295 100ピンQFP (NEC製)※3つ搭載アドレスバスの切り換え、データバスの切り換えなどを行っているものとみられる。 315-5296 100ピンQFP (NEC製)I/O制御LSIとみられる。入出力ほかFM音源制御などもおこなっているものとみられる。 == ゲーム一覧 == ゲーム名 ゲーム形番? 基板形番? ボナンザブラザーズ クラックダウン 834-6570-04B ラフレーサー ゲイングランド ホットロッド 833-6570-01 837-6571 == 接続基板 == シルク形番 パターン形番 機能 837-7187-01 171-5875-01B (ROMボード(小)) 2M~8MビットROMを最大8個搭載可能 834-6510 ? (A/D変換ボード) 837-6443 ? (FDCボード) == リンク == セガ(SEGA) == 外部リンク == Sega System 24 hardware description Version 0.3(03/27/03) http //www.mamechannel.it/files_free/arcade_manuals_unpacked/crkdown.pdf/ CRACKDOWN OWNER'S MANUAL
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System Coupon SpiritSkill suspended TIPS スキルツリー ホムンクルス 傭兵 弓矢 精錬 転生時の重量
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/76.html
まげつけのディスク内に存在するデータを紹介するページです。 SYSTEM.CNF PS2の全ゲームに存在するファイル。 実行ファイルの格納場所とビデオモードが指定されている。
https://w.atwiki.jp/mngs/pages/4.html
拠点利用中のSystemメモ Funtanainen 本社所在地 Tunttaras Caldari Navy のレベル3エージェントが2人いるのでお勧め。
https://w.atwiki.jp/systemc/pages/19.html
Spirit V2には以下の4つのライブラリがある。 boost spirit clasic V1.8以前に対する互換用ライブラリ boost spirit lex 字句解析Lex boost spirit qi 構文解析Qi boost spirit karma 生成Karma
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このページは… Xbox360本体に他機種用のゲームコントローラを繋ぐための変換器に関する情報のページです。 PCではXbox360用変換器を含めたXbox360機器を利用できることがあるようです。 PCでのXbox360機器の流用についてはPC関連FAQを参照してください。 PS-Xbox360 XCM-XFPS360 定価 不明 PlayStation用ゲームコントローラ以外にPCのUSB/PS/2のキーボード/マウスを接続可能。 起動時にUSBポートに公式パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) PlayStation用ゲームコントローラRAP2などが普通に使えるらしい キーボード遅延がひどいという情報と現実的に使えるという情報があり マウス遅延がひどいという情報がある Microsoft製のマウスは問題ないが、米logitech(日本ではlogicool)製のマウスは誤動作するらしい PC上でできるような感覚で操作することはできないらしい マウスに関する問題はPS用SmartJoyFrag(PS-PS/2キーボード/マウス変換器)を使うことで回避可能らしい XCM-XFPS360Pro 定価 不明 XFPS360の改良版。 マウスの感度を調整するホイールが追加されたらしい XCM-XFPS 3.0 Sniper 定価 不明 GAME Watchのレビュー記事 XCM-XFPS 3.0 Sniper Plus 定価 不明 MAYFLASH-Max Shooter for XBOX 360 XFPS360のOEM元もしくはOEM品 CYBER-コントローラアダプタ(Xbox360用) 定価 オープンプライス USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー BLAZEPRO 超技-PS2 to Xbox360 Controller Converter USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー JOYTRON-Xconverter360 USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) GAME Watchのレビュー PS3-Xbox360 XCM-Cross fire converter 定価 不明 USBポートへ公式の有線パッドを接続する必要がある。(ライセンシチェック回避のためか?) 合計 - 本日 - 昨日 -
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== SYSTEM 21 == ナムコが開発したアーケードゲーム用システム基板。ビットマップ表示とポリゴン表示の機能を併せ持つ。SYSTEM IIの回路構成が流用されている。 初代SYSTEM21のほかにSYSTEM21B、SYSTEM21Cがある。同じゲームでもこのボードの違いによりROM容量が異なるため、キットがそれぞれのボード用にある様子。 == SYSTEM21 == メインの基板は4枚構成。さらにこれら4枚を接続するバックパネル基板や入出力のためのEMIボードがある。 基板構成 シルク型番 パターン型番 備考 2252960101 (2252970101) CPUボード。I/O入出力、サウンドなどの機能を搭載。SYSTEM IIを踏襲。・C140・C140用SRAM TMM2018AP-45(TOSHIBA) x2・サウンド用MPU HD68B09EP(HITACHI)・サウンドPRG M5M27C101K-15(MITSUBISHI)・68B09用メモリ MB8464A-15L-SK(FUJITSU)・VOICE ROM 4Mビットx4 VOI0,VOI1,VOI2,VIO3・C148(MAIN/SUB) x2・C121・C65(HD63B06Z0A24F・SYS2C65C C65用外付けROM・C139・YM2151・SRAM (YM2151用バッファ?)MB8464A-15L(FUJITSU)・PCMサウンド用D/Aコンバータ LC7880・C137・C149・WR-C1(PAL12L10C)・WR-C2(PAL16L8A)・SYS87B-2(PAL16L8A)・SRAM M5M5179P-45(MITSUBISHI)・SRAM HM65256BLSP-12(HITACHI) x4(MAIN 2/SUB 2)・DATA ROM・MC68000P12 x2(MAIN/SUB)・MAIN PRG ROM MPRU,MPRL・SUB PRG ROM SPRU,SPRL・EEPROM HN58C65(HITACHI)・SRAM 62256相当 S256KLP-12(HITACHI) x2・デュアルポートRAM MB8422-12LP(FUJITSU)・などを実装。 2252960401 (2252970401) ビデオボード。SYSTEM IIの標準ビデオボードと同様の構成。・HD68HC000P12・C138・C148・C164・C165・WR-G1(PAL16L8A)・WR-G4(PAL16L8A)・画像用デュアルポートRAM MB8146112-SL(FUJITSU) x16・SRAM 62256相当 S256KLP-12(HITACHI) x3・デュアルポートRAM MB8422-12LP(FUJITSU) x2などを実装。 2252960601 (2252970601) DSPビデオボード。・TMS320C25(TI)・C324(CUS324)・デュアルポートRAM MB8422(富士通)x4・POINT ROMなどを実装。 2252960701 (2252970701) 画像合成?ボード。・C110(L7A0080) x2・C111(L7A0081)・C150・C157 x16・C167・SRAM TMM2018AP-35(TOSHIBA) x5・SRAM M5M5278P-45(MITSUBISHI) x2・SRAM LH52256L-12 x2などを実装。 == SYSTEM21B == メインの基板はCPUボードとVIDEOボードの計2枚校構成。 SYSTEM21B CPUボード外観 SYSTEM21B ビデオボード外観 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 出典 ウィキペディア 出典:ウィキペディア シルク型番 パターン型番 備考 8622961101 (8622963102) CPUボード。サウンド機能も兼ねる。 8622961201 (8622963202) ビデオボード。DSPボードも兼ねる。 == SYSTEM21B 主要チップ一覧 == HD68B09E サウンド制御用MPU YM2151 FM音源(OPM) C65(CUS65) HD63B05Z0A24F日立(現 ルネサスエレクトロニクス)製。入出力制御用ワンチップマイコン。パッケージは80ピン0.8mmピッチQFP。 C121(CUS121) 音源系制御チップ。パッケージは64ピン1.0mmピッチQFP。 C139(CUS139) パッケージは64ピン1.0mmピッチQFP。富士通製。 C140(CUS140) PCM音源LSI。パッケージは120ピン0.8mmピッチQFP。富士通製。 C148(CUS148) MAIN CPU用とSUB CPU用、ビデオボードの68000にそれぞれ1つずつ実装。68000CPUコントロール用。パッケージは64ピン0.85mmピッチQFP。富士通製。 LC7880 サウンド用D/Aコンバータ。 == SYSTEM21C == メインの基板は4枚構成。 シルク型番 パターン型番 備考 () CPUボード。 () ビデオボード。
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Systemさんのせいでうちのチームはしょっちゅう役職降格(ほぼビジター)したり大量のメールきたりPTから蹴られたりいろいろと酷いですね ―――――――チームマスター たみちゃんちにおける秩序 現実主義で生真面目かつ自分にも他人にも厳格な存在。たみちゃんちの秩序を絶対的に信奉する法の番人であり、これに逆らう者には公正だが容赦なく振る舞うため、たみちゃんちの仲間達を震え上がらせる。